“Nuestro objetivo es hacer menos juegos pero hacerlos mejores” –afirma rotundo. “Creo que en el pasado quizás la gente se involucró en demasiados proyectos al mismo tiempo y se han echado a perder por el rápido crecimiento de la industria, dado que al no poseer una gestión adecuada el castigo ha resultado particularmente duro”.
“Pero en un mercado mucho más maduro (no quiero decir viejo, sino más profesional), la gestión de proyectos se ha hecho más importante y es algo sobre lo que tenemos que trabajar. Y eso es algo para toda la organización, no sólo para el desarrollo. Hay que centrarse en aprovechar los recursos editoriales, el dinero, las personas. Se puede conseguir más con menos apostando por las grandes franquicias”.
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PD: Disculpad un momento.....
Ejem, ahora si, alguno se cree que no vayan a sacar un nfs, sims, c&c y demas cada medio año? o un fifa, nhl, nba.......... cada año? si eso no ocurriera entonces no seria EA, mientras tanto no me creo NADA. Hay un dicho que se puede aplicar perfectamente a esta empresa, es mas importante la calidad que la cantidad y parece que se han dado cuenta pero no me lo creo, vamos ni ellos mismos se lo creen xDDDDD


