
"Estamos aplicando nuestra experiencia para crear un nuevo estilo de jungla, el cual comentaremos más detalladamente en próximos meses, pero definitivamente no será tropical", comenta Camarillo. "Estamos emocionados de introducir el estilo abierto de Crysis a un diferente y familiar entorno". Sobre el apartado jugable, el productor ejecutivo comenta que en el estudio están intentando ofrecer una mayor "verticalidad" en la jugabilidad clásica de la saga, y que están trabajando en que la Inteligencia Artificial de los enemigos utilicen estas nuevas posibilidades "verticales". Y ya por último, sobre la clásica pregunta sobre el porqué Crysis 2 será multiplataforma, Camarillo comenta que por salir en consolas el estilo de juego no cambiará y añadió que "Hay muchos juegos multiplataforma exitosos en el mercado, y ahora es el momento de que Crysis se asiente orgulloso en este grupo". Crysis 2 será lanzado, en principio, durante la segunda mitad de 2010 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Fuente.




