iDÉAME -encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de videojuegos- irrumpirá en el panorama madrileño durante los inminentes 22 y 23 de julio. Se trata de un evento que permitirá establecer un diálogo entre las compañías españolas y los aficionados, estudiantes o no-profesionales que quieran introducirse en el sector y necesiten respuestas para esclarecer su miasma de confusión.
La primera conferencia correrá a cargo de la desarrolladora 5th Cell, creadora de Scribblenauts, uno de los juegos más galardonados durante la última entrega del E3 gracias a su originalidad. No será el único equipo internacional que se una al evento: Ronimo Games -Swords&Soldiers- explicará cómo deBlob sufrió su metamorfosis de proyecto de final de carrera a videojuego con miles de copias vendidas; y los daneses Press Play desvelarán cómo lograron lanzar Max and the Magic Maker gracias al fondo de financiación Nordic Game Program.
Evidentemente, las desarrolladoras españolas serán las protagonistas de iDÉAME: el estudio barcelonés Abylight -Fish´em All-, el valenciano Akaoni Studios -Zombie Panic in Wonderland-, el madrileño Over the Top Games -Nyxquest: Kindred Spirits... Todos estarán presentes para debatir sobre la hipotética preponderancia de la capacidad artística sobre la técnica, y cómo la distribución digital ha ofrecido oportunidades a los equipos más pequeños -al fin y al cabo, los títulos de estas compañías han salido para el servicio WiiWare.
iDÉAME surgió debido a la noción de que el 5% de los videojuegos vendidos son de origen español, colocando a nuestros desarrolladores tras la estela de Italia, Holanda o Noruega. El objetivo será reunir a expertos y novatos durante dos días en la Universidad Complutense de Madrid para que los estudios futuros eleven dicho porcentaje hacia lo más alto.
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